人気ブログランキング | 話題のタグを見る
Case 18 21のレスポンス
某えいみとのゲームから

3pt Black-White 0-0 Cube Center
Black Rolled21

Case 18 21のレスポンス_b0038280_23414124.jpg


Rolled 21 (-0.126):
1. Cubeful 2-ply 24/23 13/11 Eq.: -0.357
0.430 0.111 0.004 - 0.570 0.185 0.008
2. Cubeful 2-ply 24/23 24/22 Eq.: -0.385 ( -0.028)
0.425 0.102 0.004 - 0.575 0.187 0.007
3. Cubeful 2-ply 24/21 Eq.: -0.394 ( -0.037)
0.423 0.103 0.004 - 0.577 0.184 0.008
4. Cubeful 2-ply 13/10 Eq.: -0.438 ( -0.081)
0.412 0.110 0.004 - 0.588 0.186 0.011
* 5. Cubeful 2-ply 13/11 6/5 Eq.: -0.439 ( -0.082)
0.417 0.109 0.004 - 0.583 0.200 0.016

51に引き続き、21もエラーだ・・・・

しらんかった。。。

明かされた衝撃の真実・・・

レスポンスで21と51は注意しましょう。
# by bg_pos | 2006-01-08 23:44 | フィールスタディ
Case17 バックゲームっぽい
某きゃめりんとのゲームから

1pt match
Black Rolled 52

Case17 バックゲームっぽい_b0038280_135396.jpg


Rolled 52 (-0.032):
1. Cubeful 2-ply 23/18 8/6 Eq.: -0.595
0.203 0.048 0.002 - 0.797 0.455 0.039
2. Cubeful 2-ply 23/18 5/3 Eq.: -0.619 ( -0.024)
0.191 0.042 0.001 - 0.809 0.486 0.051
3. Cubeful 2-ply 23/18 3/1 Eq.: -0.633 ( -0.038)
0.184 0.040 0.001 - 0.816 0.489 0.052
4. Cubeful 2-ply 8/1 Eq.: -0.642 ( -0.047)
0.179 0.050 0.001 - 0.821 0.402 0.017
5. Cubeful 2-ply 23/18 6/4 Eq.: -0.651 ( -0.056)
0.174 0.019 0.000 - 0.826 0.619 0.128
* 8. Cubeful 2-ply 24/22 23/18 Eq.: -0.690 ( -0.095)
0.155 0.034 0.001 - 0.845 0.534 0.048

黒の52のプレーです。
5のプレーは18ポイントは確定でしょう。
次に白がダンスすれば、2枚目をヒットできます。
じゃ、残りの2はどうするか?

8/6 
4ポイントへのビルダー2枚、2ポイントへのビルダー2枚、
1ポイントへのビルダー2枚です。

5/3
4ポイントへのビルダー1枚、2ポイントへのビルダー2枚
1ポイントへのビルダー1枚です。

3/1
4ポイントへのビルダー2枚、3ポイントへのビルダー2枚
ただし、3ポイントは1ポイントへスイッチしている。
2ポイントへのビルダー3枚です。

バックゲームでプライムを作りたいことを考えると
どのプレーが良いかは明らかかもしれません。

うーん、下手だった
# by bg_pos | 2006-01-08 01:42 | フィールスタディ
Case16 連続ブランダーその2
某微妙にBeautyとのゲームから

unlimited cube center
white Rolled32

Case16 連続ブランダーその2_b0038280_15469.jpg


Rolled 32 (-0.163):
1. Cubeful 2-ply 20/15 Eq.: -0.370
0.406 0.110 0.001 - 0.594 0.203 0.004
2. Cubeful 2-ply 13/11 13/10 Eq.: -0.371 ( -0.001)
0.403 0.067 0.000 - 0.597 0.124 0.001
3. Cubeful 2-ply 13/8 Eq.: -0.446 ( -0.076)
0.384 0.065 0.000 - 0.616 0.140 0.001
* 4. Cubeful 2-ply 5/3 5/2 Eq.: -0.613 ( -0.244)
0.355 0.061 0.000 - 0.645 0.177 0.001
5. Cubeful 2-ply 6/1 Eq.: -0.778 ( -0.408)
0.322 0.055 0.000 - 0.678 0.196 0.001

まぁ、動かすところないし・・・
アンカーはずすのか、
ミッドはずすとダブルブロットだし・・・
ボード弱くするより、ミッドはずせと・・・
# by bg_pos | 2006-01-07 01:58 | フィールスタディ
Case5 連続ブランダー
某Beastとのゲームから

unlimited cube center
white Rolled 53

Case5  連続ブランダー_b0038280_1324092.jpg


Rolled 53 (-0.074):
1. Cubeful 2-ply 13/5* Eq.: -0.045
0.487 0.084 0.001 - 0.513 0.085 0.001
2. Cubeful 2-ply 20/17 20/15 Eq.: -0.108 ( -0.063)
0.491 0.100 0.001 - 0.509 0.151 0.004
3. Cubeful 2-ply 13/10 13/8 Eq.: -0.211 ( -0.165)
0.439 0.096 0.001 - 0.561 0.096 0.001
* 4. Cubeful 2-ply 6/1 5/2 Eq.: -0.217 ( -0.172)
0.446 0.075 0.000 - 0.554 0.135 0.001
5. Cubeful 2-ply 13/8 6/3 Eq.: -0.260 ( -0.215)
0.429 0.083 0.001 - 0.571 0.113 0.002

これな・・・ミッドはずすのがいいらしい。
ピップは勝っているし、形も勝っている。
ヒットされると、ピップが逆転して、アウターボードのコントロールもなくなります。
相手のインナーすかすかだから、PayNowって話もあるが、、、
ただ、ヒットされても、ギャモン負けはなさそうだし、
5ポイントアンカーだし、なんとでもなるということだろうか・・・
# by bg_pos | 2006-01-07 01:48 | フィールスタディ
Case14  ぞろ目はいろいろできるな。
某GGのラッコとのゲームから、
(Raccoonってあらいぐまか・・・)

3pt match Black-White 0-0 Black own cube , cube value=2
Black Rolled 33

Case14  ぞろ目はいろいろできるな。_b0038280_2121723.jpg


Rolled 33 (+0.003):
1. Cubeful 2-ply 9/3*(2) Eq.: +0.142
0.483 0.156 0.003 - 0.517 0.122 0.006
2. Cubeful 2-ply 9/3* 8/5(2) Eq.: +0.138 ( -0.004)
0.500 0.180 0.004 - 0.500 0.184 0.014
3. Cubeful 2-ply 21/18(2) 8/5(2) Eq.: +0.107 ( -0.035)
0.487 0.145 0.004 - 0.513 0.171 0.008
* 4. Cubeful 2-ply 21/15(2) Eq.: +0.055 ( -0.087)
0.482 0.120 0.004 - 0.518 0.208 0.007
5. Cubeful 2-ply 21/18 8/5(2) 6/3* Eq.: -0.001 ( -0.143)
0.471 0.161 0.005 - 0.529 0.252 0.030

さて、この33ですが、どうしよう。

3点ゲームでお互いギャモニッシュな状況です。
キューブが動いていますから、ギャモン決まれば、終了です。

3ポイントのヒット&メークの評価が高くなっています。
たしかに、一番安全そうだし、わるくないかも。
ただし、黒のバックマンは3枚と逃げるのがとてつもなく大変そうです。
しかも、アウターボードのコントロールは白に握られてしまいます。

5ポイントメークして、3ポイントをヒットします。
3ポイントをリターンヒットされたら、かなりやっかいなことになりそうですが、
黒はリターンヒットされれば、強力なブロッキングゲームが展開できそうです。

黒が18ポイントを作る。
ホールディングゲームを目指したプレイですが、
黒はアウターにも、インナーにもブロットができてしまいます。

趣味的には、2番目の5ポイントメークのプレーだな。

うーん、プレー中にこういうこと考えないとだめなんだろうな・・・・
# by bg_pos | 2006-01-06 21:12 | フィールスタディ